home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / comm / tribbs20.lha / OLP / tradewars.lzh / tw.help < prev    next >
Text File  |  1992-05-23  |  8KB  |  166 lines

  1.  
  2.   Tradewars-Amiga
  3.   For Use With C-net Amiga
  4.   Written By Jim Holzknecht
  5.  
  6.   Distribution:
  7.   The Danger Zone
  8.   (502)/448-1155
  9.   300/1200/2400
  10.   Sysop: The Jaguar
  11.  
  12.  
  13. BRIEF HISTORY
  14. =============
  15.  
  16.      Tradewars was originally written by Chris Sherrick several years ago.  I
  17. have written an entirely new version for the Amiga (on the inside that is) in
  18. the AREXX language.  I have tried to stick to the basic appearance of the
  19. original game, and I feel that I have been somewhat successful.  I have worked
  20. off and on throughout about a year's time.  I orignally wrote most of this game
  21. in GFA Basic.  This was before C-net Amiga was released.  There was a local
  22. sysop who wrote his own BBS on the Atari-ST in GFA basic, and I had nothing to
  23. do, so I started to write Tradewars.  I was also in a little speed competition
  24. with The Jaguar as he wrote a version for C-net 128.  Well, he ended up
  25. winning needless to say. Then he purchased and began to run C-net Amiga.  Then,
  26. I was determined to finish my version so he could run it.  I bought AREXX and
  27. began to convert the program from the LAME GFA language (kids, don't even think
  28. of buying that piece of garbage).  And now, probably over a year later, it is
  29. finally complete.
  30.  
  31.  
  32. COMMAND SUMMARY
  33. ===============
  34.  
  35.  
  36. MAINMENU COMMANDS
  37. =================     
  38.  
  39. A - Attack Ship: this command allows you to attack any ship which is
  40.     located in your sector.  However, it will not allow you to attack your     
  41.     fellow team members. You collect credits and holds when you kill someone.
  42. B - Bank: this command allows you to save all those hard-earned credits, and   
  43.     keep them away from would-be attackers. Be wary about making withdrawls.   
  44.     There is a steep 15% service charge.
  45. C - Computer: this command takes you to the Computer sub-menu described later  
  46.     in this file.
  47. D - Display Sector: this command will simply redisplay the current sector      
  48.     information.
  49. F - Fighters Drop/Pickup: this command allows you to drop any number of        
  50.     fighters into the sector you are in, or if you have already dropped        
  51.     fighters, it will pick them all up for you.
  52. G - Gamble: this command allows you to game your credits at 50-50 odds.
  53. I - Info On Your Ship: this command tells you everything about your ship. It   
  54.     would be wise to check it often to see if you need more fighters.
  55. L - Land On/Create Planet: this command allows you to land on an existing      
  56.     planet and collect commodities, or even destroy it.  If there is no planet 
  57.     in the sector, you will be able to create and name one of your own for     
  58.     a mere 10,000 credits.
  59. M - Move: this command allows you to move from one sector to the next.  You    
  60.     can only move into an adjacent sector, and your options will be stated.
  61. P - Port And Trade: this command lets you dock in a port in a sector. You will 
  62.     be able to buy and sell the three commodities in Class 1, Class 2, Class 3
  63.     ports.  You will be able to buy holds, fighters, turns, and mines in       
  64.     Class 0 ports.
  65. Q - Quit: this will save your ship's information and end the game.
  66. S - Drop Sector Mine: if you have one, a sector mine will be dropped in your   
  67.     current sector.  This will damage any ship that enters that sector.
  68. T - Team Menu: this command will take you to the Team sub-menu described later 
  69.     in this file.
  70.  
  71. COMPUTER MENU COMMANDS
  72. ======================
  73.  
  74. F - Find Dropped Fighters: this command will make the computer search through  
  75.     each sector in the universe for fighters belonging to you.  It can take    
  76.     a while, depending on the HD the BBS is run on.
  77. G - Galactic Newspaper: this command will let you see who has played recently  
  78.     and what has happened in general. It will tell you if a team has been      
  79.     created or disbanded, if a planet has been created or destroyed, how many  
  80.     Cabal were killed yesterday, if a player has been deleted, etc.
  81. M - Send Message: this command allows you to send a private message to any     
  82.     player in the game, or send a message to every one (ALL), which will last  
  83.     for three days.
  84. P - Port Report: this command will tell you the prices in a Class 0 port, and  
  85.     the amounts of commodities and the status (buying or selling) of all       
  86.     others.
  87. Q - Quit: this command will exit the computer to the mainmenu.
  88. R - Rank Players And Teams: this command will examine each player and rank     
  89.     according to total value. Everything except dropped fighters are taken     
  90.     into determining the total value of a player.  Then all the teams will     
  91.     be ranked. A teams value is the sum of each member's value.
  92. S - Sector Scanner: this command will allow you to "look" into an adjacent
  93.     sector to see what is in there. Use it! You never know when you will run   
  94.     into 10,000 Cabal fighters!
  95.  
  96. TEAM MENU COMMANDS
  97. ==================
  98.  
  99. C - Cash Transfer: this command will allow you to transfer Trading Credits to  
  100.     a team member located in your current sector. He will be notified of the   
  101.     transfer the next time he/she plays.
  102. D - Disband Team: if you are the Captain of the team, this command will delete
  103.     your team from the list and remove all of its members.
  104. F - Fighter Transfer: this command is similar to the "C" command, except that  
  105.     it allows you to transfer fighters from your ship.
  106. J - Join A Team: this command will allow you to join the team of your choice,  
  107.     if you know the password to the team.
  108. L - List Teams And Members: this command will list every single team, and all  
  109.     the members associated with that team.
  110. M - Make(Create) A Team: this command will let you create your own team (if a
  111.     slot is available), name it, and set its password. A maximum of 10 teams   
  112.     are allowed in the game at this time.
  113. N - Change Team Name: this command, if you are the Captain of the team, will   
  114.     allow you to change the team's name.
  115. P - Change Team Password: this command, if you are the Team Captain, will      
  116.     allow you to change the password. This is especially useful when you kick  
  117.     a member out of your team.
  118. Q - Quit Your Team: this command will allow you to quit your team. If you are  
  119.     the captain, it will disband the team altogether.
  120. R - Remove A Team Member: this command, if you are the Team Captain, will      
  121.     allow you to remove an unwanted member.  Afterwards, be sure to change     
  122.     the password so he cannot get back in. The member will be notified of      
  123.     removal the next time he/she plays.
  124. S - Search For Team Members: this command will tell you the whereabouts and    
  125.     partial status of each of your fellow team members. It will tell you how   
  126.     many fighters and trading credits they have.
  127. X - Exit To Mainmenu: this command, of course, will take you back to the       
  128.     mainmenu.
  129.  
  130.  
  131. PLANET MENU COMMANDS
  132. ====================
  133.  
  134. 1 - Take Organics: this command will take as many units of organics that are   
  135.     available and that your holds can carry.
  136. 2 - Take Ore: this command will take as many units of ore that are available   
  137.     and that your holds can carry.
  138. 3 - Take Equipment: this command will take as many units of equipment that are 
  139.     available and your holds can carry.
  140. A - Take All: this command cycles through 1, 2 and 3, taking as much as your   
  141.     holds can carry.
  142. D - Destroy Planet: this command will allow you to try and destroy the planet  
  143.     you are landed on. A small defense force will challenge you when you do    
  144.     this. Be careful...
  145. L - Leave: this command will take you back to the mainmenu and save the        
  146.     planet's status.
  147. I - Increase Productivity: this command will, for a modest fee, all you to     
  148.     increase the production of the commodities up to 20 units per day.
  149. R - Redisplay Planet Report: this command will show you the information you    
  150.     saw when you landed on the planet.
  151.  
  152. OTHER NOTES
  153. ===========
  154.  
  155. o If you get killed when playing the game, you will be given a new ship the    
  156.   next day.
  157. o Automaintenance will always run when the first person plays after midnight.  
  158.   Be patient.
  159. o Be wary about revealing your whereabouts to potential enemies. You know why!
  160. o When you create a planet, don't let non-team members plunder it, put a       
  161.   sizable defense force in the sector with the "F" command.
  162. o Try to get some allies.
  163. o Watch out for the Cabal!
  164. o You may pick up fighters belonging to fellow team members.
  165.  
  166.